Taş Kağıt Makas ve ICQ
«Uh oh!» – Bu sesi tanıyanlar anlık mesajlaşmanın altın çağını yaşadı. ICQ bir sohbet programından fazlasıydı: Koca bir neslin sosyal ağıydı. Ve en sevilen özelliklerinden biri? Taş, Kağıt, Makas gibi oyunlar.
ICQ dönemi: 1996–2010
ICQ («I seek you» diye okunur) 1996'da başladı ve birkaç yıl içinde dünyanın en çok kullanılan mesajlaşma programı oldu. Zirvedeyken ICQ'nun 100 milyondan fazla kullanıcısı vardı. Herkes ICQ numarasını ezbere bilirdi – internetin telefon numarası gibi bir şeydi. Yeşil çiçek simgesi ve efsanevi «Uh oh!» bildirim sesi bugün bile unutulmadı.
Mesajlaşma oyunları: casual gaming'in kökeni
Akıllı telefon uygulamaları ve tarayıcı oyunlarından çok önce ICQ, MSN ve AIM gibi mesajlaşma programları yerleşik oyunlar sunuyordu. Taş, Kağıt, Makas en sevilenlerden biriydi – basit, hızlı ve sohbet arasında kısa bir el için mükemmel. Bir kişiye tıklayıp «Oyunu başlat»ı seçmek yeterliydi ve hemen oynamaya başlanıyordu. Bu mesajlaşma oyunları, bugün casual gaming dediğimiz şeyin öncüsüydü.
Nostalji modernle buluşuyor
ICQ 2024'te resmen kapatıldı – ama anılar kaldı. O zamanlar ICQ üzerinden Taş, Kağıt, Makas oynayanlar aynı hissi Ninja Duell'de yeniden bulacak: Arkadaşlara veya yabancılara karşı hızlı bir oyun, doğrudan tarayıcıda, kurulum gerekmeden. Yalnızca daha iyi grafikler, ninja animasyonları ve küresel bir lider tablosuyla. Zaman değişir – oyunun ilkesi kalır.
2000'lerin mesajlaşma kültürü
2000'ler mesajlaşma programlarının on yılıydı. ICQ, MSN Messenger, AIM, Yahoo Messenger – herkesin en az ikisi kuruluydu. Saatler mükemmel durum mesajını yazmakla, animasyonlu ifadeler toplamakla ve elbette oyun oynamakla geçerdi. Taş, Kağıt, Makas klasikti – açıklama gerektirmezdi, herkes hemen katılabilirdi. Bu ortak oyun deneyimi koca bir çevrimiçi nesli birbirine bağladı.