Pedra Papel Tesoura e ICQ
«Uh oh!» – Quem conhece esse som viveu a era de ouro dos mensageiros instantâneos. O ICQ era mais que um programa de bate-papo: era a rede social de toda uma geração. E um dos recursos mais populares? Jogos como Pedra, Papel, Tesoura.
A era ICQ: 1996–2010
O ICQ (pronuncia-se «I seek you») foi lançado em 1996 e em poucos anos se tornou o mensageiro mais usado do mundo. No auge, o ICQ tinha mais de 100 milhões de usuários. Todo mundo sabia seu número de ICQ de cor – era algo como o número de telefone da internet. O ícone da flor verde e o lendário som de notificação «Uh oh!» são inesquecíveis até hoje.
Jogos de mensageiro: a origem do casual gaming
Muito antes dos apps de smartphone ou dos jogos de navegador, mensageiros como ICQ, MSN e AIM ofereciam jogos integrados. Pedra, Papel, Tesoura era um dos mais populares – simples, rápido e perfeito para uma partida curta entre uma conversa e outra. Bastava clicar num contato, escolher «Iniciar jogo» e já dava para jogar. Esses jogos de mensageiro foram os precursores do que hoje chamamos de casual gaming.
Nostalgia encontra modernidade
O ICQ foi oficialmente encerrado em 2024 – mas as lembranças ficam. Quem jogava Pedra, Papel, Tesoura pelo ICQ naquela época reencontra no Ninja Duell a mesma sensação: uma partida rápida contra amigos ou desconhecidos, direto no navegador, sem instalação. Só que com gráficos melhores, animações ninja e um ranking global. Os tempos mudam – o princípio do jogo permanece.
A cultura dos mensageiros nos anos 2000
Os anos 2000 foram a década dos mensageiros. ICQ, MSN Messenger, AIM, Yahoo Messenger – todo mundo tinha pelo menos dois instalados. Passava-se horas elaborando a frase de status perfeita, colecionando emoticons animados e, claro, jogando. Pedra, Papel, Tesoura era o clássico – não precisava de explicação, qualquer um podia entrar na hora. Essa experiência de jogo compartilhada uniu toda uma geração online.