La historia de Piedra Papel Tijera
Lo que hoy pasa por un simple juego infantil tiene una historia de milenios. El viaje de Piedra, Papel, Tijera empieza en la antigua China y llega, pasando por Japón, a todo el mundo.
Origen en la antigua China
Los precursores más antiguos del juego se remontan a la dinastía Han (206 a. C. – 220 d. C.). El juego chino Shoushiling (手勢令) usaba gestos con las manos para entretenerse, aunque con símbolos distintos a los que conocemos hoy. Solo con el paso de los siglos surgieron los tres gestos clásicos: tijera, piedra y papel.
Japón y el Sansukumi-ken
En el siglo XVII el juego llegó a Japón, donde se conoció como Sansukumi-ken (三すくみ拳), literalmente «puño del triple bloqueo». La variante más conocida fue Jan-ken (じゃんけん), que en el siglo XIX se convirtió en la forma con tijera, piedra y papel extendida hoy por todo el mundo. En Japón, el Jan-ken sigue siendo parte de la vida cotidiana: desde los patios de colegio hasta las decisiones empresariales.
El camino hacia Europa y América
El juego no se hizo conocido en Europa y Norteamérica hasta principios del siglo XX. Viajeros británicos y estadounidenses lo trajeron de Asia. En los años 1920 apareció por primera vez en la literatura occidental. Desde entonces se ha extendido a gran velocidad y hoy se conoce en prácticamente todos los países del mundo: en patios de colegio, oficinas y hasta torneos internacionales.
El juego en la era digital
Con internet, Piedra, Papel, Tijera ganó una dimensión completamente nueva. De repente ya no solo se jugaba contra los amigos en el patio, sino contra personas de todo el mundo. Plataformas como Ninja Duell permiten jugar este juego milenario en tiempo real en el navegador: gratis y sin cuenta.